【发布时间】:2012-07-19 08:13:16
【问题描述】:
我对调试我的应用的最佳方式有点困惑。
当我为 web/desktop 开发时,我只需在 flash builder 中点击“debug”,我就可以看到我所有的跟踪语句等。现在我想将它移植到 iOS 并使用陀螺仪、加速度计等控制。
作为开发人员,最快的测试方法是什么?我对深层内部结构(如内存使用、帧率等)不太感兴趣。我只想在 iPad 模拟器中移动并查看跟踪语句,以便进行控制……但显然 Device Central 在 CS6 中消失了
我在 Flash Pro CS6 中看到了模拟器的屏幕截图——但这让我觉得有点奇怪……好像我应该使用 Flash Pro 进行开发?还是那里的模拟器以某种方式与 Flash Builder 链接?
也许这只是我的工作流程,但是导出到 IPA 并将其移动到设备对于这个开发阶段来说太慢了(是的,为了进行调整,在真实设备上进行测试很重要) …但现在我只想在代码和测试之间快速来回切换)
【问题讨论】:
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无法使用 Flash Builder 的 adl 设备模拟器测试陀螺仪和加速度计之类的想法。为此,您必须使用实际设备。到目前为止(Air 3.3)还没有办法通过 iPhone config util 或 iTunes 加快 ipa 打包并将其部署到设备的过程。 Air 3.4 应该会改变这种情况,但打包过程仍然需要很多时间,因为打包过程不是多线程的。
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有什么方法可以利用 Flash Pro 的设备模拟器,即使我使用 Builder 进行编码?
标签: android ios actionscript-3 flash-builder