【问题标题】:Resizing images to look the same across all devises without losing quality调整图像大小以在所有设备上看起来相同而不会降低质量
【发布时间】:2015-11-18 15:29:20
【问题描述】:

这个问题与 android studio bipmap 文件夹有关。我阅读了文档http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html,我知道我们使用 bipmap 文件夹 ldpi - xxxhdpi 使用以下比例 3:4:6:8:12 来处理图像。我从一张非常大的图片开始,然后用 Photoshop 将其缩小,使用上面的比例为每个文件夹创建一个图像,我唯一感到困惑的是每个文件的每英寸像素 (PPI) 的限制对应的文件夹。由于较低分辨率的屏幕,整个屏幕上的像素较少,我会想象/预期 PPI 需要更改,并对其进行限制。如果这个问题与摄影有更多关系,我提前道歉,但我在我的编码程序中使用它。

【问题讨论】:

  • 我知道 ppi 只是被忽略了,只有像素大小很重要。

标签: android image android-studio photoshop android-image


【解决方案1】:

这是设计师的问题,与我不同,但根据我的经验,您需要矢量图像。我现在正在开发一个使用 Adob​​e Fireworks 完成的应用程序。图像中的所有形状都是矢量形状,因此它们可以自行缩放(可以说)。因为它们是向量,所以它们不需要调整大小。

如果您不能这样做,请考虑为@drawer/@mipmap/ 文件夹设置不同的大小。至于您的 DPI 问题,所有尺寸的图像的分辨率都应为 72 PPI。然后在 Adob​​e 中调整图像大小。这将保持图像的 PPI 比率,但会改变绘制它所需的像素数。

您需要对 ICONOGRAPHY 和 Android 设计指南进行更多研究。我已经链接了design guidelines 主页和iconography(图标链接适用于所有 API 级别,并且是 MIT 的 Google 页面的缓存版本,因为 Google 只讨论新的 API 级别。)查看它们!

【讨论】:

  • 非常感谢,我会浏览你发给我的两个链接。
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