【发布时间】:2011-04-15 19:03:18
【问题描述】:
我目前正在尝试使用 flash AIR 创建一个应用程序。
我想找到更多关于如何让一个对象捕捉到另一个对象然后跟随它的路径的信息,例如。一个人对象已经在舞台上,然后将一个箭头拖到与之对齐的对象上,然后在播放按钮上它遵循箭头路径。全部在纯动作脚本中,没有引导层。
非常感谢任何帮助。或者如果有任何例子。
问候 马克T
【问题讨论】:
标签: flash object actionscript air
我目前正在尝试使用 flash AIR 创建一个应用程序。
我想找到更多关于如何让一个对象捕捉到另一个对象然后跟随它的路径的信息,例如。一个人对象已经在舞台上,然后将一个箭头拖到与之对齐的对象上,然后在播放按钮上它遵循箭头路径。全部在纯动作脚本中,没有引导层。
非常感谢任何帮助。或者如果有任何例子。
问候 马克T
【问题讨论】:
标签: flash object actionscript air
它们的位置有差异,所以让follower对象的X属性更改为((frames_to_go-frames_passed)*starting_x_difference)+target_x。 Y 属性也是如此。
【讨论】: