【问题标题】:AS3 Mouse down not workingAS3 鼠标按下不工作
【发布时间】:2013-08-19 15:12:24
【问题描述】:

我有一个已添加到舞台的按钮。当它被创建时,它会移动到舞台的可见区域,并调用一个激活函数,该函数会为其添加一个事件侦听器来查找鼠标按下。但是,由于某种原因,这不起作用。关于为什么的任何想法?我已经尝试通过创建它的对象向对象添加一个侦听器,但这也不起作用。

    package menus {

import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.*;

public class MenuPlayButton extends MovieClip {
    private var _stageWidth, _stageHeight:int;
    private var comeInTimer:Timer;
    private var buttonSpeed:Number;

    public function MenuPlayButton(stageWidth:int, stageHeight:int) {
        _stageWidth = stageWidth;
        _stageHeight = stageHeight;

        alpha = 1;
        rescaleMe();
        repositionMe();
        comeIntoMenu();
    }

    private function rescaleMe():void {
        var oldWidth = this.width;
        var oldHeight = this.height;

        this.height = _stageHeight/10;
        this.width = (this.height * oldWidth) / oldHeight;
    }

    private function repositionMe():void {
        this.x = 0 - this.width;
        this.y = _stageHeight * 0.56;
    }

    private function comeIntoMenu():void {
        //Sets button's original speed
        buttonSpeed = _stageHeight / 40;

        //Adds timer that moves in the button
        comeInTimer = new Timer(10,0);
        comeInTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, comeInTimerListener);
        comeInTimer.start();
    }

    private function comeInTimerListener(e:TimerEvent):void {
        if(x < 0) {
            x += buttonSpeed;
            buttonSpeed *= 0.93;
        } else {
            x = 0;
            activate();
        }
    }

    private function activate():void {
        //Kills off timer
        comeInTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, comeInTimerListener);
        comeInTimer.stop();
        comeInTimer = null;
        this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, clicked);
        trace("Button should be activated"); //This gets traced
    }

    function clicked(e:MouseEvent) {
        trace("Button pressed");
    }
}

}

【问题讨论】:

  • 奇怪,我看不出这段代码有什么问题。考虑跟踪this.stagethis.xthis.y 以及Button should be activated,您的按钮可能由于在其创建过程中没有可用的阶段而处于关闭阶段。在这种情况下,将if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); 标准结构添加到构造函数中,并将其代码重定位到function init(e:Event=null):void {...} 中,您可以在其中寻址阶段并检索其stageWidthstageHeight 属性而无需构造函数参数。
  • 我尝试跟踪按钮,它给出了正确的结果。但是,当我尝试跟踪 Mouse.x 时,它给了我:menus\MenuPlayButton.as, Line 65 1120: Access of undefined property Mouse.
  • 等一下...如果没有跟踪,当我导入 display.* 时代码可以工作,而不仅仅是 MovieClip! O_o
  • 实际上,当我将侦听器添加到舞台时,它们会起作用,而不是按钮...
  • 您是否将按钮添加到舞台?或者,也许您将其添加到其visible 为 false 或 mouseChildren 设置为 false 的容器中?这可以防止鼠标事件到达您的按钮。

标签: actionscript-3 mouseevent


【解决方案1】:

首先点击的函数必须是无效的!尝试将代码更改为

This.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked):void;{

然后

功能被点击 (e:MouseEvente.CLICK):void;{

【讨论】:

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