【发布时间】:2013-05-02 11:12:29
【问题描述】:
我正在开发一款功能类似于太空入侵者的游戏。到目前为止,我让敌人在这样的 for 循环中生成:
for (var a=0; a<6; a++)
{
var bd:MovieClip = new bdenemy();
enemy1[a] = bd;
addChild(enemy1[a]);
enemy1[a].x = 50 + Math.random() * 700;
enemy1[a].y = 50;
}
但是,当我运行游戏时,敌人只是在这些参数中生成,大部分时间都是重叠的。如何使用这样的数组使每个新敌人与前一个敌人保持 x 距离? 谢谢。
【问题讨论】:
标签: actionscript-3