【问题标题】:Deployed Android project using Flash Builder Burrito not working on mobiles使用 Flash Builder Burrito 部署的 Android 项目无法在手机上运行
【发布时间】:2011-03-13 11:57:34
【问题描述】:

我使用 Flash Builder Burrito SDK 创建了一个简单的“Hello World”应用程序。我已经在模拟器中测试了结果,它工作得很好。

之后,我使用“导出发布构建选项”部署了应用程序并输入了有效的证书详细信息并创建了 .apk 文件。我将 .apk 文件复制到设备中并运行应用程序。我无法运行该应用程序。我已经在 3 个支持 android 的设备中尝试了这些,并且在每个设备中我都收到了不同的错误消息。 我已经提到了我测试过的设备以及我在尝试安装应用程序时收到的错误消息(.apk 文件)

  1. HTC Desire - “解析应用程序包时出错”
  2. Samsung Galaxy Tab - “解析应用程序包时出错”
  3. LG Optimus one (LG P500) - “未安装应用程序”

我在 Flash SDK 中创建了一个New Mobile Project,并在视图部分添加了简单的标签“HELLO WORLD”。

在部署之前,我已经在设备中安装了 Adob​​e AIR 2.5。

我是否缺少在设备中正确部署的任何步骤。如果是这样,请告诉我。我还需要知道使用 Flash Burrito Preview Release 开发的应用程序是否有任何限制。 (是否默认所有2.1以上的android手机版本都支持?)

此外,当我尝试在 LG Optimus 中安装“Tour De Mobile Flex”apk 时,它显示“设备不支持”消息。

我如何克服这些问题来运行 apk 文件而不会出现任何问题。

如果您需要任何其他细节,请告诉我,我会详细解释。

提前致谢, 斯里尼瓦桑.C

【问题讨论】:

  • 你有想过这个吗?

标签: android flash apache-flex builder


【解决方案1】:

在 flash builder 中转到“窗口”菜单 - “首选项”,在首选项窗口中转到“目标平台”-“Google Android”并设置 Adnroid SDK 位置。 现在您可以运行应用程序了

谢谢 图拉西兰

【讨论】:

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