【发布时间】:2012-11-09 05:59:24
【问题描述】:
我有一个影片剪辑数组highlights[i],我想为每个对象添加一个矩形命中区域精灵。如何在不引起命名冲突的情况下执行此操作?
for (var i:int = 0; i < highLights.length; i++)
{
this[i + 'Zone'] = new HitZone(highLights[i].x, highLights[i].y, highLights[i].width, highLights[i].height));
highLights[i].addChild(this[i + 'Zone']);
addChild(highLights[i]);
}
【问题讨论】:
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你遇到了什么命名冲突?
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我建议使用数组而不是使用 MovieClip 的动态特性。
标签: actionscript-3 flash