【发布时间】:2015-03-31 15:16:01
【问题描述】:
我想为我的角色设置动画,并通过鼠标移动控制动画的进程。
例如角色从静止状态开始 - 动画的第一帧 - 当鼠标通过 x 轴移动时,它会以与鼠标移动呈线性关系的方式向前播放动画。如果您停止,动画会在该点停止,如果您向后移动,则动画会反转。 就像在视频编辑器中擦洗一样,除了不是视频,它是一个角色动画。
我猜这是非常可行的,但在蓝图中会相对简单,还是我最好使用 C++?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unrealscript