【发布时间】:2018-07-17 19:48:43
【问题描述】:
我创建了一个演员 A。当我向 A 发送消息时,receive 方法尝试创建一个演员 B。当我运行一段代码时调用:
context.system.actorOf(Props[B], "B")
我得到一个例外:
InvalidActorNameException: actor name [B] is not unique!
你知道为什么会这样吗?
【问题讨论】:
我创建了一个演员 A。当我向 A 发送消息时,receive 方法尝试创建一个演员 B。当我运行一段代码时调用:
context.system.actorOf(Props[B], "B")
我得到一个例外:
InvalidActorNameException: actor name [B] is not unique!
你知道为什么会这样吗?
【问题讨论】:
Actor paths(其中一部分是您传递给system.actorOf 或context.actorOf 的名称,如果您使用带有名称的actorOf 的变体)在actor 系统中必须是唯一的。您可能向演员 A 发送了多个消息:每次演员 A 收到此消息时,它都会尝试创建一个名为“B”的顶级演员 B。要么完全放弃这个名字......
context.system.actorOf(Props[B])
...或为名称添加唯一标识符。例如:
val uuid = java.util.UUID.randomUUID.toString
context.system.actorOf(Props[B], s"B-${uuid}")
作为旁注,顶级演员(即通过system.actorOf 创建的演员)应谨慎使用,正如documentation 所建议的那样:
顶级参与者是错误内核的最内部部分,因此请谨慎创建它们并更喜欢真正的分层系统。这有利于故障处理(考虑到配置的粒度和性能),并且还减少了监护参与者的压力,如果过度使用,这将成为单点争用。
如果您的意图是在每次演员 A 收到消息时创建一个演员 B 作为演员 A 的孩子,那么请使用 context.actorOf。
【讨论】: