【发布时间】:2013-07-24 22:27:28
【问题描述】:
我在 Box2d 中的 Bike 有问题。 它是通过旋转关节完成的。
当我想用这辆自行车在游戏中爬山时,它总是会转圈然后摔倒。 我测试了不同的物理设置,如果扭矩太高,它也会旋转,但我认为有任何解决方案,但我找不到任何对我有帮助的东西。
有没有一种解决方案可以立即启动我的自行车,而不是等到“电机”全速运行?例如在我的游戏中的斜坡上。
请帮帮我:)
【问题讨论】:
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请提供你的物理模型的截图,并详细说明,你是如何让它移动的。
标签: java box2d libgdx revolute-joints