【发布时间】:2012-07-19 15:55:06
【问题描述】:
我正在制作一个应用程序,您可以在屏幕上拖动对象,但对象不是完美的正方形,所以我试图避免透明像素。 我使用 KKPixelMaskSprite 类来做到这一点,但它不能正常工作 谁能指出我正确的方向? 我有一个继承自该类的类,如下所示:
@interface MyClass : KKPixelMaskSprite
然后我正在阅读这些内容:
for (CCSprite *sprite in [_myLayer children]) {
if ([sprite isKindOfClass:[MyClass class]]) {
MyClass * object = (MyClass *)sprite;
if (CGRectContainsPoint(object.boundingBox, touchLocation) && ![object pixelMaskContainsPoint:touchLocation]) {
_selectedObject = object;
}
}
}
他们在屏幕上移动 _selectedObject,
问题是选择并不完美(并不接近), 有没有人有解决方案?我还有其他的路可以走吗?
提前谢谢你
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone sprite transparent