【发布时间】:2020-06-20 19:40:41
【问题描述】:
【问题讨论】:
【问题讨论】:
图像具有RectTransform 而不是常规Transform 的事实表明它是Canvas 的子代,但您使用的是SpriteRenderer 而不是Image。
这可能会导致问题,但我不知道这是否是您的问题的原因。
您是否尝试将 z 值设置为 0?它现在接近 -1,这可能会导致它渲染得更远或更靠近相机,从而导致屏幕上的偏移。
【讨论】:
Texture2D 的尺寸不适合我的Sprite?这可能吗?