【发布时间】:2017-10-05 21:20:03
【问题描述】:
总的来说,我是 pygame 和 Python 的新手。我查找了其他提出类似问题的线程,但似乎他们达成了不同的解决方案。请有人告诉我我的代码有什么问题。
import pygame
import sys
pygame.init()
size = (width, height) = (720, 720)
background_color = (0, 255, 0)
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load("img/pokeball.jpg")
speed = [2, 3]
ballrect = ball.get_rect()
ballrect.move_ip(0, 0)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
ballrect = ballrect.move(speed)
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]
if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]
screen.fill(background_color)
screen.blit(ball, ballrect)
pygame.display.flip()
【问题讨论】:
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检查你的缩进。我很确定 while True: 下的所有内容都应该在那个循环中。
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谢谢。现在我希望可以删除这个问题