【问题标题】:how big is too big for a swf fileswf 文件有多大
【发布时间】:2010-01-18 20:25:24
【问题描述】:

我正在制作一个 Flash 游戏。我想知道 swf 文件有多大。另外,我一直在查看我的 swf 文件,现在它的大小为 38.2k。是在调试期间创建的 swf 文件,这是最终将放置在 Web 上的文件的正确大小吗?

谢谢

【问题讨论】:

  • 这个问题非常主观,具体取决于您正在构建什么以及谁将使用它。但是,如果您觉得它变得太大,请开始考虑创建一个预加载器。 (不过,对于 Flash 游戏来说,文件大小为 38k,我认为该文件很小。)
  • 无论如何我都会推荐创建一个预加载器。如果您的预加载器本身非常庞大,甚至是预加载器。
  • 在我的 56.6k 调制解调器上,加载文件大约需要 7 或 8 秒,我认为这是不可接受的。
  • @dreamlax,你开玩笑吧,但我们中的一些人仍然坚持使用信鸽。
  • 如果预加载音乐很吸引人,我会整天按 shift-F5。可怜的鸽子。

标签: actionscript-3 actionscript flash


【解决方案1】:

千字节是小东西。

任何小于几兆字节的大小都可以 - 一旦超过这个值,您可能会开始担心加载时间并在预加载过程中保持用户的兴趣,但大多数门户网站接受的文件最大为 10MB 左右。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    是的,文件是一样的。 38.2 kb 的游戏非常小,如果您访问 Flash 游戏网站,它们通常会以兆字节的倍数运行。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      发布模式下的 SWF 略小。大小差异基本上没有。

      至于指南大小,这取决于您希望谁来玩您的游戏。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        如果您希望您的游戏能够接触到非常广泛的受众,请尽可能将其缩小。 没有任何繁重动画的游戏,诸如 png 文件或声音之类的嵌入资源通常很小。 关于 Flash 游戏的最佳 swf 大小的一个很好的讨论在这里

        http://board.flashkit.com/board/showthread.php?t=788271

        【讨论】:

          【解决方案5】:

          根据我的经验,调试版本和发布版本之间的差异是文件大小大约 30-40%(当然,调试版本更大),这不是微不足道的。

          无论如何,我认为您可以放心地假设任何低于 100kb 的内容都足够小,可以被视为即时下载,无需使用预加载器。但是,向游戏中添加图形和声音资源会迅速增加其大小,此时预加载器可能是个好主意。

          【讨论】:

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