【问题标题】:Unity 3D - Rotate image over a static cylindrical imageUnity 3D - 在静态圆柱图像上旋转图像
【发布时间】:2014-12-01 14:27:26
【问题描述】:

我现有的电子商务网站的一个自定义部分是在 adobe flex 中创建的,我们在其中显示了带有所有自定义(添加照片、文本、布局等)的杯子(可以认为是圆柱体)的 360 度旋转效果。 ) 用户在 flex 画布中制作,这很容易使用纸视觉 3D 完成,现在我们计划用其他技术替换 flex,但使用 HTML5 似乎不可能实现相同的效果,我们也不能使用 threejs 或 webGL,因为到它的IE兼容性问题。在进行研究时,我发现 Unity 3d 似乎很适合我的目的,对此有什么建议吗?我对 Unity 和设计东西很陌生,有经验的人的意见会节省我很多时间:)

【问题讨论】:

    标签: html unity3d apache-flex three.js unity-webgl


    【解决方案1】:

    我可以说“很容易”。我想您关心的是“将纹理放在旋转的杯子上,期望纹理与杯子一起旋转”。

    如果是这样,您可以有多种选择,从创建新纹理(或将更多图像合并到一个纹理中),或者只是将纹理粘贴到杯子上,让“父子”系统处理旋转。

    (无论父对象做什么,子对象都将相对保持在同一位置)。

    无论如何,为了统一,这应该是一件很容易的事:)

    【讨论】:

    • 在当前应用中,mug 是稳定的,什么 rotate 是 flex 画布的快照,我们可以在 javascript 中统一做吗?
    • 简单来说,我们有 1 张图像和其他快照,我需要将快照旋转到具有固定高度、宽度、顶部和底部半径的静态图像(一种圆柱体)上。
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