【问题标题】:Flex Mobile In-App Billing/PurchaseFlex 移动应用内计费/购买
【发布时间】:2011-08-16 15:28:38
【问题描述】:

我翻遍了所有内容,但没有发现任何关于此主题的信息 - 对于制作移动应用游戏并希望在应用内销售关卡或药水或其他东西的人,Flex 移动应用是否支持此功能?有计划推出吗?我找到了有关广告实施的信息……这是可能的下一步吗?是否必须使用 PayPal 之类的东西而不是 Android Market?

对不起,如果有人问过这个问题,但我还没有找到任何东西。

谢谢!

【问题讨论】:

标签: apache-flex mobile in-app-purchase in-app-billing


【解决方案1】:

我知道 Adob​​e 在 GDC 大会上表示,他们正在分析通过 Flash Player API 提供应用内购买的需求。自该公告发布至今已近一年,但没有任何进一步的消息。大多数客户端-服务器实现这些业务规则的解决方法/方式是在他们实现权利模型的服务器端。

【讨论】:

  • 我已经进行了一些搜索,您能否指出我在服务器上实现此权利模型的演示/教程?
  • 基本上您需要开发自己的 CRUD 应用程序,客户将在其中查询以检查他们是否有权访问(阅读)。如果他们没有访问权限,您将必须编写业务逻辑以使他们能够拥有它(创建/更新)。如果出于某种原因,它们是一系列需要被清除的权利,则必须有一种方法从根本上删除它们,这样子权利也会被清除(删除)
【解决方案2】:

是的,有几个原生扩展实现了这个功能。

我一直在使用来自Milkman Games 的产品,效果很好,支持也很棒。没有财务关联,只是一个非常满意的用户。

还有一个免费的 iOS Storekit ANE,尽管根据我的经验,它仍然存在一些错误,特别是恢复交易的空白收据值:http://code.google.com/p/in-app-purchase-air-ios/

注意:出于各种原因,不建议实施您自己的权利:

  1. Apple 不允许使用除自己的应用程序以外的任何内容 iOS 上的购买 API。
  2. 各种商店实现(嗯,Apple 的 和亚马逊的至少,谷歌播放是另一回事)处理所有 国际采购和本地化定价的详细信息 你。
  3. 商店实现处理支付、订阅、持久购买和主机 您将花费大量时间自行处理的其他细节。

【讨论】:

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