【发布时间】:2014-05-07 20:44:14
【问题描述】:
我需要做一个与这个足迹相匹配的高效函数:
public static double NearestAngle(this double currentAngle, double targetAngle);
返回值为targetAngle +/- n*2pi。返回值应使其自身与currentAngle 之间的绝对差异最小化。如何在 C# 中有效地做到这一点?我想避免循环,因为输入可以相隔很多圈。
【问题讨论】:
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能不能把返回值说清楚一点?
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为什么 n*2pi 中的 n ?你不是在 [0..2pi) 中寻找一个数字吗?或者当前或目标是否可以 > 2pi?
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@Brannon 将当前角度从目标角度移开。它不应该向目标角度移动吗?如果没有,包括目标角度有什么意义?
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你越来越糊涂了。 不改变 != 保持在 +/-2pi
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@Brannon
+/- n*2*pi与“在 +/- 2*pi 以内”不同。请再次尝试编辑您的问题,以准确地说明您的意思。