【发布时间】:2013-08-02 18:58:57
【问题描述】:
我刚刚学习 Flash/Actionscript 3,我正在尝试使用已经放置在场景中的对象创建一个新对象,这是它的代码:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class Scene1 extends MovieClip
{
{
{
{
var theRoot:MovieClip = MovieClip(root);
var mouse:mouse1 = new mouse1();
//Scene1(void);
//onClipEvent(30);
function Scene1():void
{ this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, Joe);
}
public function Joe(event:MouseEvent):void
{
mouse.x = mouseX;
mouse.y = mouseY;
mouse.x = 160;
mouse.y = 160;
trace(mouse.x + " " + mouse.y + " " + mouse.z);
}
}
}
}}};
它确实会按照应有的位置 (160,160) 跟踪位置,bu 对象不会渲染,即使我更改了 Z.. 不过,无论如何,没有任何对象会在他们的视野中阻挡它。
这是鼠标1:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class mouse1 extends MovieClip
{
{
{
var theRoot:MovieClip = MovieClip(root);
mouse1(void);
//onClipEvent(30);
function mouse1():void
{
//this.z = -20;
trace("WROKZZZ");
}
public function Joe(event:MouseEvent):void
{
//this.x = mouseX;
//this.y = mouseY;
}
}
}
}};
【问题讨论】:
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您尚未将鼠标对象添加到显示列表中。在
var mouse:mouse1 = new mouse1();之后尝试addChild(mouse);或全部在一行中:var mouse:mouse1 = addChild(new mouse1()) as mouse1; -
我试过了,它说这是一个无法识别的函数,然后我在 Scene1 函数中尝试了 this.addChild,它似乎没有做任何事情:/
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mouse1的班级在哪里?那看起来像什么? -
您是否已将 mouse1 类链接到库项目?
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是我自己还是看起来你的类定义中有太多的 {}?另外,请尝试 stage.addChild(mouse)。
标签: actionscript-3 flash object