【发布时间】:2013-05-13 13:34:17
【问题描述】:
我正在尝试在我的项目中使用gestouch 库,但我似乎无法让它正常工作。
这就是我的映射方式:
var tapGesture:TapGesture = new TapGesture(stage);
tapGesture.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_RECOGNIZED, onTap);
如您所见,它已映射到舞台,并且以这种方式工作...
我使用它的类扩展了一个 Flash Sprite,我想将手势映射到
this,但是当我这样做时,手势似乎不起作用...
我什至尝试在我的视图顶部放置一个具有舞台宽度和高度的精灵,但仍然无法正常工作......
有人知道可能是什么问题吗?
另外,也许需要注意的是,我使用的是 ASC2.0,所以我不得不从这部分删除 mario 蘑菇运算符:Gestouch.inputAdapter ||= new NativeInputAdapter(stage);
【问题讨论】:
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马里奥蘑菇运算符是怎么替换的?
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嗯,你的重叠精灵有可见区域吗?
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我用“=”替换了蘑菇运算符。屏幕精灵仍然是空的。它有一些使用来自闪存的
graphics的矢量图形和一个位图 -
什么是马里奥蘑菇算子?
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@Ziul 马里奥蘑菇操作员是 ||=(它的侧面看起来像一个超级马里奥蘑菇)。
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