【发布时间】:2011-01-25 23:28:15
【问题描述】:
我想做一些花哨的选择指示器。如何获取当前选中字符的边界框?
【问题讨论】:
标签: apache-flex richeditabletext
我想做一些花哨的选择指示器。如何获取当前选中字符的边界框?
【问题讨论】:
标签: apache-flex richeditabletext
这很重要。首先,一个选择可能需要多个矩形。接下来,没有什么方便的方法了。
这是我必须做的:
var start:int = op.activePosition < op.anchorPosition ? op.activePosition : op.anchorPosition;
var end:int = op.activePosition > op.anchorPosition ? op.activePosition : op.anchorPosition;
var textFlow:TextFlow = this.textFlow;
var rectangles:Dictionary = new Dictionary();
// For each selected character, make a box
for( var i:int=start; i < end; i++) {
var flowLine:TextFlowLine = textFlow.flowComposer.findLineAtPosition( i, true );
if( rectangles[ flowLine.absoluteStart ] == null ) {
rectangles[ flowLine.absoluteStart ] = new Rectangle();
(rectangles[ flowLine.absoluteStart ] as Rectangle).x = 0xffffff;
(rectangles[ flowLine.absoluteStart ] as Rectangle).right = 0;
}
var currentRect:Rectangle = rectangles[ flowLine.absoluteStart ];
var textLine:TextLine = flowLine.getTextLine(true);
var atomIndex:int = textLine.getAtomIndexAtCharIndex( i );
if( atomIndex >= 0) {
var atomBounds:Rectangle = textLine.getAtomBounds( atomIndex );
var pt:Point = this.globalToLocal( textLine.localToGlobal( new Point( atomBounds.left, atomBounds.top ) ) );
if( pt.x <= currentRect.left ) {
currentRect.left = pt.x;
currentRect.top = pt.y;
}
pt = this.globalToLocal( textLine.localToGlobal( new Point( atomBounds.right, atomBounds.bottom) ) );
if( pt.x >= currentRect.right ) {
currentRect.right = pt.x;
currentRect.bottom = pt.y;
}
}
}
return rectangles;
【讨论】:
我不相信有一个简单的方法可以完全控制这个,通过查看文档我看到了这个: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Spark+Text+Primitives#SparkTextPrimitives-FTE
[Style(name="focusedTextSelectionColor", type="uint", format="Color", inherit="yes")]
[Style(name="inactiveTextSelectionColor", type="uint", format="Color", inherit="yes")]
[Style(name="unfocusedTextSelectionColor", type="uint", format="Color", inherit="yes")]
还要注意:
锚位置 - 指定选择结束的字符索引,当您使用箭头键扩展选择时保持固定。
活动位置 - 一个字符索引,指定当您使用箭头键扩展选择时移动的选择结束。
由于这些都是唯一的颜色(或索引),我不知道它们是否会得到您想要做的所有幻想。我在 Flex 3 中进行了一些工作以处理自定义文本选择控件,并最终使用了一种“屏幕外缓冲区”,我在屏幕外放置了一个与屏幕上具有相同属性的 TextField,然后将字符 1 x 1 转储直到我达到所需的宽度,然后我才能弄清楚控件在字符中的位置(有点像 android 选择)。
我建议在您拥有的 SDK 中搜索上述样式(特别是在 RichEditableText 及其超类中,我会这样做,但现在有很多版本,不知道您使用的是哪一个,TLF 和FTE 似乎都有点变化)。一旦找到使用这些样式的位置,您可能就在选择指示器绘制代码附近,并且可能需要从任何类扩展以覆盖适当的方法。
很抱歉,我不能给你一个直接的答案,但希望这会有所帮助,或者如果有更简单的方法,其他人可以加入。
肖恩
【讨论】: