【发布时间】:2013-02-27 19:10:18
【问题描述】:
我正在为我的一个类编写一个克隆函数。
var buffer:ByteArray = new ByteArray();
buffer.writeObject(this);
buffer.position = 0;
var gameblock:* = buffer.readObject();
现在是读取对象的最后一行。我把这三个错误放在一起:
TypeError:错误 #1009:无法访问 null 的属性或方法 对象引用。 TypeError:错误#1034:类型强制失败:不能 将 Object@c60efe9 转换为 model.BlockData。类型错误:错误 #1034: 类型强制失败:无法将 Object@c5141c1 转换为 flash.geom.Matrix.
“this”类包含一个用户定义的类 BlockData 和一个 Point 。错误正在发生。你认为我应该如何克隆这个类?
我确实覆盖了 BlockData 和 point 以确保它们得到正确返回
【问题讨论】:
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“更好”是让您的班级实现IExternalizable 以改进 ByteArray 序列化,正如 fsbmain 所说,无法复制显示对象
标签: actionscript-3