【发布时间】:2011-06-27 17:49:20
【问题描述】:
我正在尝试在 as3 中开发横向卷轴游戏。我的大部分困惑来自于我对构建控制游戏流程的类的最佳方式缺乏了解。
例如,将游戏状态从主菜单更改为游戏中状态(包括视觉转换)的最佳方法是什么?
我现在正在考虑的方式是向按钮添加事件侦听器,这会删除主菜单 MC 并添加一个过渡 MC。然后我将一个事件监听器添加到转换 MC 以观察帧标签“转换结束”。这将移除过渡 MC 并添加 GameContainer MC。
这样有效吗?还有其他更简单的方法吗?
谢谢
【问题讨论】:
标签: flash actionscript-3 class structure