【发布时间】:2010-07-07 17:17:05
【问题描述】:
我在使用预加载器和资产时遇到了一些困难。 我正在使用 FlashDevelop,所以纯 AS3/Flex,没有 FLASH IDE
问题是:当我尝试 addChild() 类似 swf 或简单的 png/jpg 事件时,它会完全杀死预加载器(黑屏直到游戏完全加载,然后启动预加载器(但游戏是已经加载)所以一帧后我在预加载器之后。
我想我错过了著名的“第一帧”和加载程序进度事件管理背后的逻辑。
如果有人知道我在说什么。我想了解一下这个主题^^
谢谢!
-更新-
我重新搜索了更多信息并找到了这篇文章:
How does the preloader work in as3?
MichaelJW 指出我的问题,但没有回答:
“你可以在预加载器中做任何你想做的事情,但它不会运行它的任何代码,直到预加载器所需的所有内容都下载完毕。所以如果你制作一个带有 3MB 图像文件和进度条的预加载器,在整个图像下载完成之前,进度条不会执行任何操作!”
那么如何使用一些图像来构建预加载器?
【问题讨论】:
标签: actionscript-3