【发布时间】:2014-04-07 16:45:05
【问题描述】:
我有一个函数可以跟踪我的主游戏文件中经过的时间,如下所示:
public function timeElapsed(milliseconds:int):void
{
var time:Date = new Date(milliseconds);
var minutes:String = String(time.minutes);
var seconds:String = String(time.seconds);
var miliseconds:String = String(Math.round(time.milliseconds)/100);
if(minutes.length != 2)
{
minutes = '0' + minutes;
}
if(seconds.length != 2)
{
seconds = '0' + seconds;
}
trace(minutes + ":" + seconds + "." + miliseconds);
}
我现在想弄清楚的是如何让它显示最终时间,即玩家被杀死的时间。我有处理各种事件对其他文件的调用的函数,但目前我对如何从这里获得时间到在游戏屏幕上显示完全空白,这是它自己的单独文件。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: actionscript-3