【发布时间】:2021-12-25 22:08:28
【问题描述】:
我的游戏有一个带有 GUI 的客户端,我尝试在您按下按钮打开另一个 swf 文件时添加。所以基本上在按下按钮后被重定向到另一个 swf 文件。 代码如下:
override public function set pressed(param1:Boolean) : void
{
super.pressed = param1;
bitmap.y = !!param1 ? Number(1) : Number(0);
}
我已经尝试过这样做:
override public function set pressed(param1:Boolean) : void
{
super.pressed = param1;
bitmap.y = !!param1 ? Number(1) : Number(0);
mainLoader = new Loader();
url = new URLRequest("battle/battle.swf");
mainLoader.load(url);
addChild(mainLoader);
}
但它只是把客户端中的一切都搞砸了,甚至不起作用......
【问题讨论】:
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请详细解释“搞砸一切”。正如您提供的那样,第二个 sn-p 应该开始加载一些外部 SWF,同时将其 添加 到现有的显示列表层次结构中。如果“重定向”的意思是要完全删除当前内容以运行外部 SWF,则应该以稍微不同的方式进行。
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我只是想让它开始加载外部 swf 并显示它
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你做到了。它加载外部 SWF 并显示它。这里没有问题,除非你用“预期与实际”的结果来解释。
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所以我希望当按下的功能被激活以显示另一个 swf 文件时,它会以另一种形状显示按钮,就像 4 像素一样非常小,当我尝试单击它时,它什么都不做
标签: actionscript-3 flash