【发布时间】:2015-05-15 09:00:14
【问题描述】:
我已将多个 pthread 绑定到来自同一类的独立对象的独立成员函数。
我不得不使用静态成员函数作为助手,因为在 C++ 中无法将成员函数直接绑定到 pthread;但是,我的应用程序行为异常,我对使用此静态函数持怀疑态度,因为此静态函数在同一类的所有对象之间共享。
这种用法对吗?有没有替代方案?
我很高兴听到任何指导。
class Region
{
public:
Region();
void Init();
void Push_Tuple(int int_value, float float_value, bool tuple_source);
static void *Read_Tuple_R_Process_S_Update_helper(void *context)
{
return ((Region *)context)->Read_Tuple_R_Process_S_Update();
}
void* Read_Tuple_R_Process_S_Update();
static void *Read_Tuple_S_Process_R_Update_helper(void *context)
{
return ((Region *)context)->Read_Tuple_S_Process_R_Update();
}
void* Read_Tuple_S_Process_R_Update();
};
int main(){
Region regions[THREAD_COUNT*2];
for(int i=0; i < THREAD_COUNT*2; i++){
regions[i].Init();
}
pthread_t thread_ID[THREAD_COUNT*2];
void* exit_status;
for(int i=0; i < THREAD_COUNT; i++){
pthread_create(&thread_ID[i], NULL, &Region::Read_Tuple_R_Process_S_Update_helper, ®ions[i]);
}
for(int i=THREAD_COUNT; i < THREAD_COUNT*2; i++){
pthread_create(&thread_ID[i], NULL, &Region::Read_Tuple_S_Process_R_Update_helper, ®ions[i]);
}
for(int i=0; i < THREAD_COUNT*2; i++){
pthread_join(thread_ID[i], &exit_status);
}
return 0;
}
【问题讨论】:
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您是否研究过 Boost 或 C++11 线程?两者都简化了线程创建和绑定到类方法。