【发布时间】:2021-07-02 15:09:24
【问题描述】:
在我的游戏应用中,我称之为:
Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/ping -c 1 -w 1 $serverip")
它可以准确读取我的服务器的 ping,但在某些特殊情况下,ping 在某些情况下不会通过(例如,当玩家使用移动数据时,该命令在 25% 的没有明显原因的案件)。
我知道必须有其他 ping 命令/函数/方法/协议才能获得 ping 读数(我不确定游戏公司使用什么来在他们的游戏中获得持续的 ping 读数),有什么建议吗?提前致谢。
【问题讨论】:
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您的服务器可以公开一个 /ping 端点,您的游戏可以使用 http 调用该端点。
标签: android-studio networking ping connectivity