【发布时间】:2015-09-09 02:21:36
【问题描述】:
之前我在开发Android应用的时候,涉及到socket连接,总是需要开一个新的Thread来处理,否则肯定会报错。
另一方面,当我在 iOS 应用程序中做同样的事情时,我不需要打开一个新线程来处理这些套接字连接,我的 UI 仍然可以流畅运行。我不明白为什么会这样。
我已经做了一些研究,但我没有找到任何解释这个问题的来源。
请帮助我理解这一点。提前致谢!
【问题讨论】:
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根据您使用的 iOS API,它可能正在执行与事件循环集成的异步/非阻塞 I/O。 Android 可能提供也可能不提供此功能;我不确定。
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您是否使用库来处理套接字,例如 GCDAsyncSocket?因为这将为您处理线程
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@Fonix 是的,我也在使用它。所以这就是为什么。我真傻,没想到……
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@icktoofay 谢谢,我早该想到的。
标签: ios multithreading sockets