【发布时间】:2016-09-21 13:51:30
【问题描述】:
我想创建一个同时处理很多客户端的服务器(handles:从客户端接收数据,同时向所有客户端发送数据!!!)
实际上我正在尝试创建一个聊天框。该程序将像这样运行:
1) 将有一个处理客户端的服务器。
2) 多个客户端可以加入服务器。
3) 客户端向服务器发送消息(字符串)。
4) 服务器从客户端接收消息,然后将其发送给所有人 除了他得到它的客户之外的客户。
这就是客户端相互通信的方式。没有可用的私人消息。当有人按下回车键时,所有客户都会在他们的屏幕上看到该消息。
客户端模块很容易制作,因为客户端只与一个套接字(服务器)通信。
另一方面,服务器模块真的很复杂,我不知道怎么做(我也知道线程)。
这是我的尝试:
import socket, threading
class Server:
def __init__(self, ip = "", port = 5050):
'''Server Constructor. If __init__ return None, then you can use
self.error to print the specified error message.'''
#Error message.
self.error = ""
#Creating a socket object.
self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#Trying to bind it.
try:
self.server.bind( (ip, port) )
pass
#Failed, because socket has been shuted down.
except OSError :
self.error = "The server socket has been shuted down."
return None
#Failed, because socket has been forcibly reseted.
except ConnectionResetError:
self.error = "The server socket has been forcibly reseted."
return None
#Start Listening.
self.server.listen()
#_____Other Variables_____#
#A flag to know when to shut down thread loops.
self.running = True
#Store clients here.
self.clients = []
#_____Other Variables_____#
#Start accepting clients.
thread = threading.thread(target = self.acceptClients)
thread.start()
#Start handling the client.
self.clientHandler()
#Accept Clients.
def acceptClients(self):
while self.running:
self.clients.append( self.server.accept() )
#Close the server.
self.server.close()
#Handle clients.
def clientHandler(self):
while self.running:
for client in self.clients:
sock = client[0]
addr = client[1]
#Receive at most 1 mb of data.
#The problem is that recv will block the loop!!!
data = sock.recv(1024 ** 2)
如您所见,我使用线程接受客户端,因此 server.accept() 不会阻塞程序。然后我将客户存储到一个列表中。
但问题出在 clientHandler 上。我将如何从所有人中恢复 客户同时?第一个recv会阻塞循环!!!
我还尝试为每个新客户端启动新线程(clientHandlers) 但问题在于同步。
那么发送呢?服务器必须向所有客户端发送数据,因此 clientHandler 尚未完成。但是如果我混合使用 recv 和 send 方法,那么问题就会变得更加复杂。
那么正确和最好的方法是什么? 我也想举个例子。
【问题讨论】:
标签: python multithreading sockets