【发布时间】:2014-07-27 13:14:26
【问题描述】:
我要创建一个游戏。 起初它将是浏览器游戏。 以后会是APP(安卓、iPhone游戏)。
在服务器端我使用 nginx、apache、php。
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我需要通知在线玩家不同的事件。 例如:一个用户被另一个用户攻击。我应该立即通知他。
经典的 AJAX 不会出错。我读过一些关于彗星、网络套接字和其他技术的文章。 但我仍然无法理解,哪种解决方案最适合我? 请帮我做决定。
【问题讨论】:
标签: sockets websocket connection connection-pooling comet