【发布时间】:2013-11-23 11:56:08
【问题描述】:
信息:我正在开发一个 VOIP 应用程序。
我使用 C# Socket 类并将其初始化为 UDP 套接字。
我的接收代码:
if(socket.Poll(-1,SelectMode.SelectRead)){
if(!socket.Connected){
return;
}
Console.WriteLine(" AVAIL:"+socket.Available);
int count = socket.ReceiveFrom (data, ref endpoint);
Console.WriteLine("LENGTH:"+count);
receivedEvent.Reuse (socket, data, count, (IPEndPoint)endpoint);
receivedFunction (receivedEvent);
}
我的发送代码:
int cnt = socket.SendTo (data, length, SocketFlags.None, ep);
if (cnt != length) {
//LOG STUFF
}
if (sendEvent != null) {
sendEvent (cnt);
}
错误: 我从我的 udp 套接字中得到了意外的数据,这意味着我发送了大约 100 个字节的数据,但我只收到了 31 个。这是错误的 => 我认为 UDP 总是会给我全部或一无所有。我错了吗?
所以我的问题是,UDP 在数据包的意义上不应该是可靠的吗?就像我应该只得到有效的或没有的数据包?
我似乎遇到了另一个问题(不确定它是否与我当前的问题有关?),大约 30 分钟后,我的套接字仅返回 10 作为从套接字读取的数据计数。
【问题讨论】:
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@ShahroozJefriㇱ 现在好点了吗?
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@ShahroozJefriㇱ 上面写的数据计数错误,这是我的错误。
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我不知道你的问题是什么,但请看stackoverflow.com/questions/2069068/…
标签: c# network-programming udp