【发布时间】:2019-03-04 14:49:18
【问题描述】:
我有一个简单的计时器功能。该函数在 OnCreate() 中调用。 当我去另一个活动并回来时,我的带计时器的活动被重新创建,计时器开始工作的速度提高了 2 倍。
我试图从我的 Runnable 中删除 removeCallbacks,但它不起作用。
如何杀死我的 Runnable 以防止堆叠。
private fun onTimerStart(){
ed.putBoolean("thread", true).apply()
mRunnable = Runnable {
seconds = sp.getLong("SECONDS",0)
try {
if (seconds!=0L){
startRun = true
btnStartEnd.text = getString(R.string.stop)
}
}catch (ex:Exception){}
val hours = seconds/3600
val minutes = (seconds%3600)/60
val secs = (seconds%60)
val time = String.format("%d:%02d:%02d", hours, minutes, secs)
txtClock.text = time
if (startRun){
seconds++
ed.putLong("SECONDS",seconds).apply()
}
mHandler.postDelayed(this,1000)
}
mHandler.postDelayed(mRunnable,1000)
}
【问题讨论】: