【问题标题】:What causes this extreme difference in lightning quality? [closed]是什么导致了闪电质量的这种极端差异? [关闭]
【发布时间】:2019-04-10 15:17:18
【问题描述】:

问题图片:https://answers.unity.com/questions/1620825/extreme-lightning-difference-in-same-scene.html

这就是我的游戏中发生的事情(见图)...

我不知道是什么原因造成的。当玩家(一个弹跳球)在这个区域时,linerenderer 经常不工作,并且一些引脚消失,然后再次随机出现。

闪电设置为烘焙,场景中有 2 个定向灯。第二个场景(您在图像上看到)在游戏后期被激活(设置为激活状态)。这个问题会不会是因为关卡没有烘焙造成的?

如果您有其他解决方案,请分享! :)

-问候 Quint van O。

【问题讨论】:

标签: c# android unity3d light


【解决方案1】:

当您在 editor 处于播放模式时重新加载或打开场景时,Unity 不会烘烤闪电。这就是您在打开的场景中看到较暗光线的原因。

它只出现在编辑器中。它不会在您构建游戏时生成。

要查看您的游戏在编辑器中的表现,您可以为每个场景烘焙闪电。转到 Window -> Lighting -> Settings -> 在底部取消勾选 Auto Generate 然后点击 Generate Lightning

【讨论】:

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