我知道这并不能完全回答所提出的问题,但我认为这可能对其他登陆这里的人有用。我想在我的情节图例中包含箭头,但这里的解决方案没有提到如何。可能有更简单的方法可以做到这一点,但这是我的解决方案:
要在图例中包含箭头,您需要创建一个自定义补丁处理程序并使用 matplotlib.patches.FancyArrow 对象。这是一个最小的工作解决方案。该解决方案借鉴了该线程中的现有解决方案。
首先,导入...
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.legend_handler import HandlerPatch
import matplotlib.patches as patches
from matplotlib.lines import Line2D
import numpy as np
现在,我们制作一个自定义图例处理程序。这个处理程序可以为任何线条-补丁组合创建图例艺术家,前提是线条没有标记。
class HandlerLinePatch(HandlerPatch):
def __init__(self, linehandle=None, **kw):
HandlerPatch.__init__(self, **kw)
self.linehandle=linehandle
def create_artists(self, legend, orig_handle,
xdescent, ydescent, width,
height, fontsize, trans):
p = super().create_artists(legend, orig_handle,
xdescent, descent,
width, height, fontsize,
trans)
line = Line2D([0,width],[height/2.,height/2.])
if self.linehandle is None:
line.set_linestyle('-')
line._color = orig_handle._edgecolor
else:
self.update_prop(line, self.linehandle, legend)
line.set_drawstyle('default')
line.set_marker('')
line.set_transform(trans)
return [p[0],line]
接下来,我们编写一个函数来指定我们想要包含在图例中的补丁类型——在我们的例子中是一个箭头。这是由Javier's answer here 提供的。
def make_legend_arrow(legend, orig_handle,
xdescent, ydescent,
width, height, fontsize):
p = patches.FancyArrow(width/2., height/2., width/5., 0,
length_includes_head=True, width=0,
head_width=height, head_length=height,
overhang=0.2)
return p
接下来,Thomas 回答中 add_arrow 函数的修改版本使用 FancyArrow 补丁而不是注释。此解决方案可能会导致像Thomas warned against 这样的奇怪包装,但如果箭头是注释,我无法弄清楚如何将箭头放在图例中。
def add_arrow(line, ax, position=None, direction='right', color=None, label=''):
"""
add an arrow to a line.
line: Line2D object
position: x-position of the arrow. If None, mean of xdata is taken
direction: 'left' or 'right'
color: if None, line color is taken.
label: label for arrow
"""
if color is None:
color = line.get_color()
xdata = line.get_xdata()
ydata = line.get_ydata()
if position is None:
position = xdata.mean()
# find closest index
start_ind = np.argmin(np.absolute(xdata - position))
if direction == 'right':
end_ind = start_ind + 1
else:
end_ind = start_ind - 1
dx = xdata[end_ind] - xdata[start_ind]
dy = ydata[end_ind] - ydata[start_ind]
size = abs(dx) * 5.
x = xdata[start_ind] + (np.sign(dx) * size/2.)
y = ydata[start_ind] + (np.sign(dy) * size/2.)
arrow = patches.FancyArrow(x, y, dx, dy, color=color, width=0,
head_width=size, head_length=size,
label=label,length_includes_head=True,
overhang=0.3, zorder=10)
ax.add_patch(arrow)
现在,绘制箭头和线的辅助函数。它返回一个 Line2D 对象,这是我们在第一个代码块中编写的图例处理程序所需要的
def plot_line_with_arrow(x,y,ax=None,label='',**kw):
if ax is None:
ax = plt.gca()
line = ax.plot(x,y,**kw)[0]
add_arrow(line, ax, label=label)
return line
最后,我们制作情节并使用我们的自定义处理程序更新图例的handler_map。
t = np.linspace(-2, 2, 100)
y = np.sin(t)
line = plot_line_with_arrow(t,y,label='Path', linestyle=':')
plt.gca().set_aspect('equal')
plt.legend(handler_map={patches.FancyArrow :
HandlerLinePatch(patch_func=make_legend_arrow,
linehandle=line)})
plt.show()
这是输出: