【问题标题】:On touched area Zoom/scale imageview在触摸区域缩放/缩放图像视图
【发布时间】:2017-04-25 06:54:45
【问题描述】:

我已经实现了缩放图像的触摸缩放方法,它的工作很完美,但我想缩放图像的触摸区域的一部分将被缩放,并且触摸区域只需要改变位置或缩放

例如:我有一个两个球的透明图像,如果我将触摸一个球并将其拖动到离另一个球最近的位置,那么只有那个球会被缩放。

private void dumpEvent(MotionEvent event) 
{
String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE",
        "POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" };
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int action = event.getAction();
int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]);
if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
        || actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) 
 {
    sb.append("(pid ").append(
            action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT);
    sb.append(")");
}
sb.append("[");
for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) 
{
    sb.append("#").append(i);
    sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i));
    sb.append(")=").append((int) event.getX(i));
    sb.append(",").append((int) event.getY(i));
    if (i + 1 < event.getPointerCount())
        sb.append(";");
}
sb.append("]");
Log.d(TAG, sb.toString());
}

  @Override   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)    {  
ImageView view = (ImageView) v;
dumpEvent(event);

// Handle touch events here...
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    savedMatrix.set(matrix);
    start.set(event.getX(), event.getY());
    Log.d(TAG, "mode=DRAG");
    mode = DRAG;
    break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
    oldDist = spacing(event);
    Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
    if (oldDist > 10f) {
        savedMatrix.set(matrix);
        midPoint(mid, event);
        mode = ZOOM;
        Log.d(TAG, "mode=ZOOM");
    }
    break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
    mode = NONE;
    Log.d(TAG, "mode=NONE");
    break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    if (mode == DRAG) {
        // ...
        matrix.set(savedMatrix);
        matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY()
                - start.y);
    } else if (mode == ZOOM) {
        float newDist = spacing(event);
        Log.d(TAG, "newDist=" + newDist);
        if (newDist > 10f) {
            matrix.set(savedMatrix);
            float scale = newDist / oldDist;
            matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
        }
    }
    break;
}
view.setImageMatrix(matrix);
return true;
}

/** Determine the space between the first two fingers */
private float spacing(MotionEvent event) {
    float x = event.getX(0) - event.getX(1);
    float y = event.getY(0) - event.getY(1);
    return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}

/** Calculate the mid point of the first two fingers */
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
    float x = event.getX(0) + event.getX(1);
    float y = event.getY(0) + event.getY(1);
    point.set(x / 2, y / 2);
}

有没有可能得到它?

【问题讨论】:

    标签: android image bitmap zooming scale


    【解决方案1】:

    我认为从您的查询中您想在缩放后实现拖动图像(双击),可能是您的缩放工作正常,但您想在缩放后添加一些延迟拖动动画,所以我给您全面测试放大/缩小/drage imageview 类只是用你的oldone替换它 我希望它对你有用 抱歉,我尝试了很多次,但由于字符限制无法通过代码听到,所以我给你 url 请去寻找课程 谢谢
    TOuchview class link click on it

    【讨论】:

    • 我认为从您的查询中您想在缩放后实现拖动图像(双击)------但是如果我要拖动它,那么它会拖动两个我想要的球只能拖动一个对象。
    • 亲爱的韦恩,它看起来像你想玩像梦境这样的图像区域如果我没有错,那么你在缩放后现在在单个图像中有两个球的图像,你只想移动一个球而不是其他球单个图像..所以我认为图像视图不可能但是您在计算视图区域后可以将其绘制并丢弃我男士您可以在 CANVAS 中打连击只需搜索它,如果您找到解决方案,请告诉我谢谢跨度>
    • 是的,现在你明白我的意思了..@jayman 我对画布的了解较少,所以如果你有任何相关的链接,那么它对我来说会很有帮助......
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