【发布时间】:2017-11-07 16:50:12
【问题描述】:
假设我们想在一个矩形域上绘制函数f:ℝ² → ℝ,假设[0,1] x [0,3],其中f 的值在[-0.01,0.01] 范围内。如果我们只使用像mesh 或surf 这样的任何绘图函数,所有三个轴都会严重扭曲:所有三个轴都被缩放,使得所有东西都适合一个立方体。比如
[x,y]=meshgrid(0:0.1:1,0:0.1:3);surf(x,y,sin(x).*cos(5./y)*0.01)
产生
有没有办法设置 x 轴和 y 轴的实际比例(这样域实际上看起来更像 1x3 矩形而不是正方形),同时保留 z 轴的自动缩放?
(例如,axis equal几乎是我需要的,但 z 轴也会缩放,这是我不想要的。)
【问题讨论】: