【发布时间】:2016-11-05 23:56:51
【问题描述】:
我试图解决与 Graphs 相关的问题,所以我刚开始将 Graph 表示为邻接列表。代码如下 -
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;
class Graph
{
private:
vector<list<int> > aList;
public:
Graph(int nodenum=10):aList(nodenum)
{
cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}
void addEdge(int from, int to)
{
aList[from].push_back(to);
cout << "Executed" << endl;
}
int size()
{
return aList.size();
}
};
int main() {
Graph gObj(4); // Graph's size is 4 nodes.
gObj.addEdge(0,1);
gObj.addEdge(1,2);
gObj.addEdge(2,0);
gObj.addEdge(3,2);
cout << "Destroyed" << endl;
return 0;
}
关于“保留”的使用(/缺乏),我注意到了一件奇怪的事情(我不是 C++11 专家)。或者,也许这是我真正出错的列表的初始化。
如果我这样做 -
Graph(int nodenum=10):aList(nodenum)
{
cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}
我可以看到我的所有边都添加到了 Graph 顶点。 但是,如果我这样做 -
Graph(int nodenum=10)
{
aList.reserve(nodenum);
cout << "Created an adjacency list with "<< nodenum<< " nodes" << endl;
}
我注意到代码只是创建了图形对象并中断,没有添加任何边。在 Mac Bash 上执行此操作后出现 Seg 错误。这与我没有考虑到向量由内部列表组成的“保留”的使用有关吗?
初始化这个邻接列表的正确方法是什么?
【问题讨论】: