【发布时间】:2015-05-12 15:46:44
【问题描述】:
我用一个看起来像这样的玩家制作了一个游戏:
我想让他眨眼。为此,我用 Photoshop 制作了一些与颤振相对应的图像:
根据时间的不同,我会绘制一张图像或绘制另一张图像,但这会占用大量内存并使我的应用程序运行缓慢,有什么替代方法吗?提前致谢!
【问题讨论】:
-
将 Canvas.drawOval 与 Canvas.clipRect 一起使用
-
你不知道如何使用 Canvas API?
-
是的,但只是我每天使用的方法
-
所以参考文档来学习新东西
-
你是对的,谢谢
标签: java android animation canvas