【发布时间】:2014-03-18 13:02:49
【问题描述】:
是否可以在不分组的情况下拖动图层的所有子元素?
我有不同的图层,带有图像元素和路径形状。该路径在图像周围绘制了一个气泡。如果用户将气泡拖到另一个地方,所有图像也应该移动到那里。
但也应该可以拖动单个元素。 目前可以拖动单个元素和拖动气泡,但是没有组合...
【问题讨论】:
标签: javascript canvas kineticjs
是否可以在不分组的情况下拖动图层的所有子元素?
我有不同的图层,带有图像元素和路径形状。该路径在图像周围绘制了一个气泡。如果用户将气泡拖到另一个地方,所有图像也应该移动到那里。
但也应该可以拖动单个元素。 目前可以拖动单个元素和拖动气泡,但是没有组合...
【问题讨论】:
标签: javascript canvas kineticjs
是的,当拖动“容器”节点时,您可以拖动“相关”节点:
为气泡的所有孩子添加一个类(例如,每个孩子的名字:“bubble1”)
在气泡dragstart上,保存气泡的起始位置
在气泡 dragmove 上,计算气泡被拖动了多远,并将所有相关元素重新定位相同的距离
示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/Zr6TE/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Prototype</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.0.1.min.js"></script>
<style>
body{padding:20px;}
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
width:350px;
height:350px;
}
</style>
<script>
$(function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 350,
height: 350
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
var bubble=new Kinetic.Circle({
x:100,
y:100,
width:100,
height:100,
fill:"blue",
draggable:true,
});
bubble.lastPos;
bubble.on("dragstart",function(){
this.lastPos=this.position();
});
bubble.on("dragmove",function(){
var lastPos=bubble.lastPos;
var pos=bubble.position();
var deltaX=pos.x-lastPos.x;
var deltaY=pos.y-lastPos.y;
layer.find(".bubble1").each(function(child){
child.position({x:child.x()+deltaX, y:child.y()+deltaY} );
});
bubble.lastPos=pos;
layer.draw();
});
layer.add(bubble);
var circle1 = new Kinetic.Circle({
x:80,
y:80,
radius:15,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
draggable: true,
name:"bubble1"
});
layer.add(circle1);
//
var circle2 = new Kinetic.Circle({
x:110,
y:110,
radius:15,
fill: 'green',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4,
draggable: true,
name:"bubble1"
});
layer.add(circle2);
//
layer.draw();
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
</body>
</html>
【讨论】:
dragend事件