【发布时间】:2023-03-11 07:15:02
【问题描述】:
我正在寻找在 iOS 应用程序中使用的“类似画布”的元素。 “画布式”是指我想要一个可以在其上绘制基本形状(例如矩形、线条、文本或图像)的表面。我不需要 3D 或其他真正高级的东西——矩形和其他图像就足够了,如果需要,文本可以存储在图像中。
我无法想象没有这样的 API 可用,但是他们怎么称呼它呢?
【问题讨论】:
标签: objective-c ios cocoa-touch canvas drawing
我正在寻找在 iOS 应用程序中使用的“类似画布”的元素。 “画布式”是指我想要一个可以在其上绘制基本形状(例如矩形、线条、文本或图像)的表面。我不需要 3D 或其他真正高级的东西——矩形和其他图像就足够了,如果需要,文本可以存储在图像中。
我无法想象没有这样的 API 可用,但是他们怎么称呼它呢?
【问题讨论】:
标签: objective-c ios cocoa-touch canvas drawing
使用 UIKit,用户看到并与之交互的一切本质上都是一个视图。例如,一个按钮是一个视图,一个表格视图是一个视图,等等。你的应用程序应该已经有一个主视图控制器,或者一个主窗口,它可以包含零个或多个视图。只要您能够实现drawRect: 方法,就可以在您创建的任何视图上绘图。下面是一个实现 UIView 子类的示例,您可以在其上使用 CoreGraphics 进行绘制:
@interface MyView : UIView
@end
@implementation MyView
- (void)drawRect:(CGRect)dirtyRect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 0, 1);
// here, you can draw shapes, for example, a circle:
CGContextFillEllipseInRect(context, CGContextMake(10, 10, 50, 50));
}
@end
然后,为了将MyView 的实例添加到您的应用程序中,请在界面生成器中拖入自定义视图并将其类更改为MyView,或者在视图控制器的viewDidLoad 中执行此操作:
- (void)viewDidLoad {
MyView * aView = [[MyView alloc] initWithFrame:self.bounds];
[self.view addSubview:aView];
#if __has_feautre(objc_arc) != 1
[aView release];
#endif
}
您可以从Quartz 2D Programming Guide 了解更多关于您可以在drawRect 方法中执行的操作。
【讨论】:
像 HTML 5 <canvas> 这样的画布?检查“Core Graphics”(又名 Quartz 2D)。
【讨论】: