【发布时间】:2016-02-16 20:48:08
【问题描述】:
我正在编写一个应用程序,用户可以在其中将元素放置到画布上并自定义它们以创建图片。我已经能够将图片保存为位图,但需要能够序列化并保存画布的 XAML 代码本身,以便我可以反序列化和重建图像并让用户再次对其进行编辑。
很遗憾,XamlWriter 在 UWP 中不可用,但是否有任何等效于序列化 XAML 的方法?还是我必须经历检查画布中每个元素并保存其位置和属性的考验?
【问题讨论】:
标签: c# xaml canvas serialization win-universal-app