【发布时间】:2012-03-20 12:25:03
【问题描述】:
我的代码中有一张图片,如此处所定义
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function(){
imageF = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
scale: (100,100),
image: imageObj,
name: "fluffy",
});
layer.add(imageF);
stage.add(layer);
stage.start();
}
imageObj.src = "Flutter_Fluffy_100.png";
而且我希望它能够在运行中的特定时间翻转(水平)。我试图将图像源更改为预先翻转的图像源,但这导致了图像复制、重置位置和很多东西的很多问题。有没有一种方法可以翻转以这种方式创建和使用的图像?谢谢!
【问题讨论】:
标签: javascript image kineticjs