【发布时间】:2016-02-12 19:16:48
【问题描述】:
我有类似用 OpenGL/C++ 编写的引擎。我有一些用 OpenGL/C++ 编写的场景内容,还有一些通过 HTML Canvas 用 WebGL 编写的场景内容。有没有办法将这些结合起来,让所有东西都渲染在一起?或者,是否明确知道您不能?
场景内容包括交互代码/脚本、2D 视觉元素(面板、文本)和 3D 模型(在代码中描述为通常的 Cube 示例,或从文件加载)。
编辑:希望将 C++ 保留在 C++ 领域,而不是将其转换为 JS - 我们只是使用 C++ 来提高性能。
【问题讨论】: