【发布时间】:2020-10-24 13:33:19
【问题描述】:
当我没有点时,我无法按像素计算光栅中的点数。在我的例子中:
#Create a raster and some points
xmn = 17;xmx = 23;ymn=42;ymx=49
my_ras<-raster(matrix(1:12,3,4), xmx=xmx, xmn=xmn,ymx=ymx,ymn=ymn)
my_points<-data.frame(x=runif(10,xmn,xmx), y=runif(10,ymn,ymx))
#Count the points
pointcount<- rasterize(my_points, my_ras, fun='count')
#Vizualize
plot(my_ras)
points(my_points, pch=16)
d <- data.frame(coordinates(pointcount), count=pointcount[])
summary(d)
# x y count
# Min. :17.75 Min. :43.17 Min. :1.000
# 1st Qu.:18.88 1st Qu.:43.17 1st Qu.:1.000
# Median :20.00 Median :45.50 Median :1.500
# Mean :20.00 Mean :45.50 Mean :1.667
# 3rd Qu.:21.12 3rd Qu.:47.83 3rd Qu.:2.000
# Max. :22.25 Max. :47.83 Max. :3.000
# NA's :6
在这里,问题是我没有没有点的像素的 0 值。我无法制作零栅格,因为在我的栅格中的现实世界中,我在目标区域之外有 NA 值,这会导致实际零(无点)和区域边界外的零之间出现错误。
如果有(显然在这种情况下没有),我需要零和 NA 值,有什么想法吗?也许sf 包有这样的东西。
【问题讨论】: