【发布时间】:2012-08-07 03:05:58
【问题描述】:
我有一个使用 pygtk 的字体按钮。最初,我不想设置字体,因为系统将采用默认字体。我的问题是获取系统使用的默认字体的代码行是什么,所以我一开始就保持默认。稍后用户更改字体后,应应用其各自的字体。 有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
标签: python pygtk pango pangocairo
我有一个使用 pygtk 的字体按钮。最初,我不想设置字体,因为系统将采用默认字体。我的问题是获取系统使用的默认字体的代码行是什么,所以我一开始就保持默认。稍后用户更改字体后,应应用其各自的字体。 有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
标签: python pygtk pango pangocairo
如果您使用的是 GNOME,那么您可以像这样获得默认字体。 (注意:未经测试)
from gi.repository import Gio
settings = Gio.Settings('org.gnome.desktop.interface')
font_name = settings.get_string('font-name')
你也可以酌情使用monospace-font-name和document-font-name键(我忘记了窗口标题字体的键名。)
【讨论】:
在 PyGObject 上,这适用于默认字体:
settings = Gtk.Settings.get_default()
font_name = settings.get_property('gtk-font-name')
print(font_name)
# 'Cantarell 11'
不幸的是,我还没有找到访问等宽字体或任何其他字体的方法。
【讨论】:
Gtk 是一个可以在许多操作系统和桌面环境上运行的工具包。 Gtk 不对默认字体和颜色负责。因此(据我所知)没有单一的函数可以从 Gtk 获取这些值。
您的 OS/DE 中可能没有一种默认字体,但有很多。例如,在 Ubuntu 上,您可以在(高级)系统设置中选择:
如果您需要知道特定小部件的默认字体,例如一个标签,您可以执行以下操作:
from gi.repository import Gtk
l = Gtk.Label("Hello")
ls = l.get_style()
ls.font_desc.to_string()
# Ubuntu 11
【讨论】:
有点晚了,但如果将来有人遇到这种情况,一个巧妙的方法是使用pygame 的字体模块。当然这需要你安装并导入 pygame 并初始化它!
import pygame
pygame.font.init()
def_font = pygame.font.get_default_font()
【讨论】: