【发布时间】:2023-04-11 03:12:01
【问题描述】:
我一直在阅读和研究 Akka.NET,觉得它非常适合我将要开发的一款非常基本的在线多人游戏。
我对 Akka.NET 中的 Persistence 模块特别感兴趣。我希望能够在任何时间点对我的整个 Actor 系统进行快照,并在我选择的时间恢复该快照(本质上是游戏状态的保存/加载机制)。 Actor 持久性的保存和加载似乎是自动发生的,而我希望手动快照系统的当前状态并在我选择的时间恢复。
使用 Akka.NET 持久性是否可以实现这种情况?
【问题讨论】:
标签: c# akka akka.net akka.net-persistence