【发布时间】:2013-02-05 20:39:56
【问题描述】:
我有数百万个实体资源存储在三重存储中,其中 (sparql) 查询可能会返回数百个(或数千个)它们(结果将通过例如透视查看器进一步缩小,其中实体的缩略图图像应该显示)。
现在,关于此主题的大多数答案都建议将图像存储在三重存储之外,并在三重存储内部(例如 foaf:Image)有一个指向资源图像的 uri 引用。
如果我将它们存储在三重存储中,我想我会通过对后端存储的一个 sparql 查询(获取实体及其缩略图)获得更好的性能。
另一方面,由于图像存储在三重存储之外,我必须执行许多查询才能获取图像。
处理这种情况的最佳做法是什么? (可能适用于实体资源的其他二进制数据属性)。
【问题讨论】:
标签: image triplestore