【发布时间】:2019-08-06 19:31:33
【问题描述】:
据我了解,未完成并返回 0 错误代码的应用程序未正确终止。但不知何故,我制作的任何 UWP 应用程序,即使是非常默认的应用程序,每次都以错误代码 1 结束。此外,它的主类Dispose() 和析构函数永远不会被调用。这是预期的行为吗?
为了重现,我刚刚制作了默认的 UWP 应用:
- 右击解决方案 -> 添加 -> 新建项目...
- 然后在Other Languages -> Visual C# -> Windows Universal -> “Blank App (Universal Windows)”下
- 然后构建并部署应用程序。
如果您现在运行然后关闭应用程序,它似乎正在被强制退出。我得到的最后一个输出是:
The thread 0x35a4 has exited with code 0 (0x0).
The thread 0x34f4 has exited with code 1 (0x1).
The program '[3376] App1.exe' has exited with code 1 (0x1).
所以我认为这意味着线程失败,然后应用程序失败。这是正确的,这很糟糕吗?
此外,我在主App.xaml.cs中添加了以下代码:
~App()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Calling destructor");
}
// (Implement Disposable interface)
public void Dispose()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Calling dispose");
}
两者都没有被调用。怎么回事?
【问题讨论】:
标签: c# uwp destructor