【发布时间】:2010-07-29 11:13:26
【问题描述】:
我正在使用 Apple 的 GLPaint 示例。
但我不知道如何创建一种使已经绘制的东西淡出的效果。 我在 Flash 中创建了一个示例,显示了我正在寻找的效果: http://staging.rwichmann.com/openglexample/
在 Flash 中,我在 BitmapData 上绘制纹理,并且在每一帧中,我将 ColorTransform 添加到 BitmapData 以淡出旧绘制的数据。
我想openGL中一定有类似的解决方案。 renderBuffer 或 frameBuffer 的问题,但我没有找到任何解决方案。
你有什么想法、技巧、提示吗?
【问题讨论】:
标签: iphone opengl-es fadeout ios bitmapdata