【问题标题】:xna networking problemsxna 网络问题
【发布时间】:2009-06-25 09:50:54
【问题描述】:

我们正在开发一款多人游戏,但在测试中遇到了一些问题。我刚刚意识到我们需要在两台计算机上启动游戏才能对其进行测试,但似乎我不能为两个客户端使用相同的玩家标签(或真实帐户,如果你愿意的话)。我们究竟需要测试什么?

我已获得 XNA 创作者俱乐部的付费会员资格。另一位开发人员有一个 Windows Live ID 和一个玩家标签。当我们尝试在本地网络上的两台机器上启动客户端/服务器示例时,我们会收到一条错误消息,指出找不到游戏会话。

有什么想法吗?

/muxare

【问题讨论】:

    标签: c# xna


    【解决方案1】:

    确保两台计算机位于同一子网中。帐户的“类型”(Creators Club、Gold 等)并不重要,两个帐户实际上都可以是本地白银帐户。 :)

    【讨论】:

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